Alerte Rouge 2 Oui, le voici, le voilà il est de retour, plus grand, plus
beau, plus intelligent ( enfin un jeu avec une intelligence artificiel plus forte que seul de alerte
rouge1 c'est pas très dur a faire), enfin bref... Voici la suite du grand alerte rouge.
L'histoire.
Vous vous rappelez de Einstein mettent au point une machine a remonter le temps pour éviter que la seconde
guerre mondial éclate en effacent hitler de l'histoire. Résultat: la Seconde guerre mondiale avait bien eu
lieu mais entre la Russie et les Alliés. Ces derniers, sous vos ordres avisés, mettaient une trempe aux
communistes et nommaient un dirigeant fantoche, Romanov, qui, sous couvert d'une politique conciliante,
n'en a pas moins développé secrètement une armée conséquente. Armées qu'il étrenne un bon matin sur
les Etats-unis. Acculés et désespérés, nos amis américains font appel aux bon vieux Européens et
<< c'est reparti pour un tour >>.
Le jeu.
En matière de développement de la base rien a changeais c'est resté pareille, on part d'un chantier de
construction, puis une centrale etc... Ceux qui ont jouer a alerte rouge 1 ou autre c&c ne seront
pas déboussolé. De nouvelle chose sont arriver, par exemple: l'infanteries peut ériger un mur de sac
de sable, Tanya nage, la chronosphère a des effets permanents, les espions changent réellement
d'apparence, les bombes nucléaire produisent des radiations létales pour les soldats, les bobines
de tesla peuvent être approvisionnées et boosters par les soldats tesla, etc. Il y a aussi des
unités inédites telles que les dauphins, les zeppelins géants, les rocketers( hommes volants), les
tours psy (détermine la provenance des assauts ennemis), l'infanterie chronos, yuri (contrôle les
esprits), les pylônes de défense qui font converger leur puissance sur la cible la plus proche, la
tempête électronique aux effets dévastateurs, les croiseurs antimissile ainsi que des troupes
spécifiques à chaque nation (sniper anglais, terroriste libyen, etc.), il y aura aussi des mission a
des endroit très connue que vous reconnaîtrez pas leur monument, exemple paris avec la tour
Eiffel
qui se transforme en une bobine de tesla, est autre encore, et vous comprendrez que richesse et
variété sont au rendez-vous.
L'arme absolue: la vache.
Un peut comme dans diablo 2 avec son monde secret des vaches, Alerte Rouge2 offre des
possibilités très
intéressantes en terme d'interaction. Par exemple, vous pouvez prendre possession de divers bâtiments:
aéroports (pour obtenir du soutien aérien), ou immeubles civils (que vous fortifierez). De même,
certaines unités coopèrent de façon très probante: servez-vous de crazy ivan pour poser des bombes sur
les vaches, puis de yuri pour en prendre le contrôle et envoyer ces innocents ( et surtout discrets)
bovins exploser chez vos ennemis. Résultat assuré.
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